筆者在前次連載中提到要介紹美國版本的超級瑪利歐兄弟2,實現諾言的時候到了,超級瑪利歐USA不但是款「借殼上市」的遊戲,甚至喧賓奪主搶走原作遊戲的風采,並在遊戲史上留下重要的一頁。 貍貓換太子的改版遊戲 故事要從田邊賢輔這位遊戲開發者開始說起,當年他構思打造以垂直移動為主題的遊戲,2位玩家需要合作協力堆疊方塊,並挑戰不斷往上爬,然而卻因為畫面捲動與2人同時遊玩的效能需求超越Famicom…