自去年 WWDC 2022 蘋果宣布推出 Metal 3 API、MetalFX Upscaling 技術,就讓人感覺蘋果似乎想開始在 Mac 上耕耘過去曾未接觸的「遊戲領域」;果不其然在今年的 macOS Sonoma 上蘋果正式導入 Mac 遊戲模式,強調能為 Mac 帶來低延遲、靈敏流暢的遊戲體驗。
在接觸即將上市的遊戲大作前,不如先來暸解一下 Mac 遊戲模式該如何使用,以及實際運作的效果為何~
Mac 遊戲模式使用教學
Mac 遊戲模式機型限制
目前 Mac 遊戲模式僅開放給更新至 macOS Sonoma 並配備 Apple 晶片的 Mac 機型使用,因此只有這幾個版本的 Mac 可以使用遊戲模式:
- 2021 年或後續推出的 MacBook Pro,以及 MacBook Pro(13 英寸,M1,2020 年)
- 2022 年或後續推出的 MacBook Air,以及 MacBook Air(M1,2020 年)
- 2021 年或後續推出的 iMac
- 2020 年或後續推出的 Mac mini
- 2022 年或後續推出的 Mac Studio
- 2023 年推出的 Mac Pro
Mac 遊戲模式使用方式
Mac 遊戲模式並沒有設計一個獨立的開關,而是只要用戶在 Mac 上用全螢幕的方式進行遊戲時就會自動開啟遊戲模式,當遊戲模式啟用時螢幕右上角會出現提示,告知用戶目前 Mac 正處於遊戲模式。
同時選單列會出現一個遊戲手把 icon 提示用戶 Mac 遊戲模式的狀態、以及哪一款遊戲正在啟用中。
Mac 遊戲模式運作機制
Mac 遊戲模式「只會在全螢幕進行遊戲時啟用」,一旦退出全螢幕狀態(把遊戲 App 變為視窗模式)、或是切換到不同的畫面時遊戲模式都會暫停執行;切回全螢幕的遊戲畫面才會重新啟用遊戲模式。
當然以全螢幕進行遊戲時用戶也可以手動關閉遊戲模式,點擊狀態列上的遊戲手把 icon 即可調整。
Mac 遊戲模式實際運作效果
蘋果強調 Mac 遊戲模式會自動調度 CPU 與 GPU 的資源以遊戲最為優先,同時會降低背景工作用量、藍芽取樣率提升 2 倍,以最佳化遊戲體驗;你可以簡單理解為就是把所有效能全部都給遊戲 App 使用,讓遊戲 App 跑起來更順更穩。
這裡來簡單給大家看一下 Mac 遊戲模式的實際運作效果;可以看到在 Mac 遊戲模式開啟後 CPU、GPU 的用量皆有大幅上升,說明此時遊戲模式正發揮作用。
另外也會發現遊戲模式啟用時其他程序的資源佔用量明顯較少,的確就是給遊戲 App 讓路,帶來最佳遊戲效能。
Mac 遊戲模式總結
過去受限於系統平台支援性,幾乎沒有廠商願意在 Mac 上發行遊戲,導致 Mac 就被默默定位成了「工作專用機」;直到現在蘋果開始在遊戲領域上持續發力,不只針對開發者釋出全新移植工具,幫助簡化移植開發過程、全新 Mac 遊戲模式的加入讓用戶在 Mac 上也能享受到流暢靈敏的遊戲體驗。
目前蘋果也確定未來會有越來越多遊戲大作會登陸 Mac 平台,包括《死亡擱淺》、《惡靈古堡 4 重製版》、《索利斯堡》等,各位 Mac 用戶有興趣的話不妨在 Mac 上用遊戲模式體驗看看!
Mac 遊戲模式啟用方式
只要用戶在 Mac 上用全螢幕的方式進行遊戲時就會自動開啟遊戲模式,當遊戲模式啟用時螢幕右上角會出現提示,告知用戶目前 Mac 正處於遊戲模式。
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